ช่วงเวลาสำคัญใน Final Fantasy 7

เรื่องราวดั้งเดิมเป็นหนึ่งในเรื่องเล่าที่สร้างขึ้นมาอย่างดีที่สุดในอุตสาหกรรม มีช่วงเวลาสำคัญหลายประการใน Final Fantasy 7 ที่นักเล่นเกมแทบจะอดใจรอไม่ไหวที่จะได้สัมผัสประสบการณ์อีกครั้ง และมันก็ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัดว่า Rebirth ภาคพื้นจะครอบคลุมมากแค่ไหน เนื่องจากเป็นเกมที่ 2 ในไตรภาค FF7 Remake ครอบคลุมน้อยกว่า 20% ของเรื่องราวทั้งหมด ดังนั้นจึงยังมีพื้นที่อีกมากที่จะครอบคลุม

แม้ว่าจะปฏิเสธไม่ได้ว่า FF7 Remake ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากทั้งแฟน ๆ และนักวิจารณ์ แต่หนึ่งในไม่กี่ประเด็นที่วิพากษ์วิจารณ์ได้รับก็เนื่องมาจากลักษณะเชิงเส้นของประสบการณ์ นอกเหนือจากภารกิจรองที่พบในสลัมและการย้อนรอยไปยังพื้นที่ก่อนหน้านี้เพื่อเข้าร่วมในกิจกรรมเล็กๆ น้อยๆ ที่ไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของเนื้อเรื่องหลัก เกมไม่ได้เปิดโอกาสให้ผู้เล่นได้สำรวจ Midgar ในยามว่างอย่างแท้จริง

มีกรณีที่ต้องทำสำหรับการเล่าเรื่องเชิงเส้นแม้ว่าและแน่นอนว่าพวกเขาไม่ได้ขาดคุณธรรม พื้นที่น้อยสำหรับภารกิจรองและภารกิจดึงข้อมูลมักจะส่งผลให้เกิดการเล่าเรื่องที่กระชับและจับใจความซึ่งทำให้ผู้เล่นลงทุนอย่างหนัก นี่เป็นกรณีอย่างแน่นอนใน FF7 Remake และดูเหมือนว่าจะเป็นกรณีสำหรับ Final Fantasy 16 ที่กำลังจะมาถึงซึ่งมีเรื่องราวที่เป็นส่วนตัวมากกว่าเกมที่ผ่านมา หาก Rebirth ใช้ตัวเลือกเชิงเส้น ไม่ต้องสงสัยเลยว่ามันจะยังคงบอกเล่าเรื่องราวที่ละเอียดและสมบูรณ์ซึ่งจะทำให้แฟน ๆ พึงพอใจ แต่ท้ายที่สุด เนื่องจากโลกใบใหญ่ที่รอการสำรวจ มันจะเป็นอุปสรรคต่อประสบการณ์

ไม่ว่า Square Enix จะใช้เส้นทางใด เกมเมอร์ก็ไม่น่าจะต้องรอนานนักก่อนที่จะค้นพบ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แฟน ๆ สามารถคาดหวังการประกาศและการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับความคืบหน้าของ Rebirth และควรมีการชี้แจงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเล่นเกมและเรื่องราว อย่างไรก็ตาม มีเหตุการณ์เกิดขึ้น ประสบการณ์นี้สัญญาว่าจะเป็นประสบการณ์ที่ไม่อาจลืมเลือนสำหรับคลาวด์และผองเพื่อนของเขา

Final Fantasy 7 Rebirth กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและจะวางจำหน่ายในฤดูหนาวปีหน้าบน PS5

 

Final Fantasy 7 Rebirth: ช่วงเวลาสำคัญที่เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้สัมผัสอีกครั้ง

Final Fantasy 7 ภาคดั้งเดิมนั้นอัดแน่นไปด้วยช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่และน่าจดจำ เมื่อ Final Fantasy 7 Remake ออกวางจำหน่ายในอีก 20 ปีต่อมา มันเปิดโอกาสให้นักเล่นเกมได้หวนคิดถึงช่วงเวลาที่พวกเขาชื่นชอบจากส่วน Midgar ของเนื้อเรื่องอีกครั้ง ตั้งแต่การต่อสู้กับ Airbuster และ Plate ที่ถล่มไปจนถึงการแทรกซึมของ Shinra HQ เรื่องราวที่สำคัญแต่ละส่วนเหล่านี้ถูกทำให้มีชีวิตในรายละเอียดใหม่ที่น่าทึ่ง

 

ยังไม่ได้รับการยืนยันว่า Final Fantasy 7: Rebirth จะครอบคลุมเนื้อเรื่องมากน้อยเพียงใด อย่างไรก็ตาม มันอาจรวมช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นที่สุดของ FF7 ไว้อีกมากมาย หากผู้พัฒนา Square Enix ตัดสินใจที่จะรักษาประเด็นสำคัญไว้เหมือนเดิม นี่เป็นเพียงบางช่วงเวลาที่แฟนๆ ตื่นเต้นที่จะได้สัมผัสประสบการณ์ครั้งใหม่อีกครั้ง

เซฟิรอธ ทำลาย นิเบลไฮม์

ช่วงเวลาสั้นๆ จาก FF7 เป็นที่รู้จักพอๆ กับเซฟิรอธ ดาบยักษ์ในมือ เดินผ่านกองไฟที่โหมกระหน่ำของนิเบลไฮม์ หลังจากรู้ความจริงเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเขา เซฟิรอธก็ดำเนินการสังหารชาวเมืองทั้งเมืองในเหตุการณ์ที่จุดเริ่มต้นของการสืบเชื้อสายของเขาไปสู่ความบ้าคลั่ง ขึ้นอยู่กับลำดับเหตุการณ์ในเกมต้นฉบับ ฉากนี้ควรเล่นไปจนถึงจุดเริ่มต้นของการเกิดใหม่ ตราบใดที่เรื่องราวไม่ได้เปลี่ยนแปลงมากเกินไป ควรทำหน้าที่ในการเล่าเรื่องได้อย่างสมบูรณ์แบบและสร้าง backstory ที่สำคัญสำหรับทั้ง Cloud และ Sephiroth

คัทซีนสุดท้ายของ FF7 Remake ได้ยืนยันถึงการอยู่รอดของแซ็ค แฟร์ในเรื่องนี้ เป็นเรื่องที่น่าสนใจที่จะเห็นว่าเขาจะเข้ากับส่วนนี้ได้อย่างไร โดยเขามีบทบาทสำคัญในอีเวนต์ดั้งเดิมที่ Nibelheim ไม่ว่า Square Enix ตัดสินใจที่จะติดหรือบิดที่นี่ เหตุการณ์ที่ Nibelheim จะเกิดขึ้นไม่ทางใดก็ทางหนึ่งและนักเล่นเกมอาจได้รับฉากคัทซีนอันเป็นเอกลักษณ์ของ Sephiroth ที่ล้อมรอบด้วยเปลวไฟ

Gold Saucer เป็นสวนสนุกขนาดใหญ่ตั้งอยู่กลางทะเลทราย เป็นเจ้าของโดย Dio นักธุรกิจนอกรีต มันเป็นหนึ่งในพื้นที่ที่สะดุดตาและสนุกสนานที่สุดใน FF7 อย่างไม่ต้องสงสัย ผู้เล่นสามารถสนุกสนานไปกับการสำรวจสวนสาธารณะ โดยมีกิจกรรมให้ทำและดูมากมาย ตัวอุทยานแบ่งออกเป็น 7 โซน โดยทั้งหมดมีกิจกรรมหลากหลาย มีตั้งแต่การเดิมพันการแข่งขัน Chocobo ไปจนถึงมินิเกมมากมายรวมถึงเกมยิงรถไฟ เกมจำลองสโนว์บอร์ด และการนั่งเรือกอนโดลา นอกจากนี้ยังมีสนามประลองที่ Cloud และปาร์ตี้ของเขาสามารถเข้าร่วมในการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่หลากหลายพร้อมรางวัลที่ผูกกับความยากโดยตรง ความคาดหวังของสิ่งเหล่านี้จะเกิดขึ้นจริงใน Rebirth ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่มีให้สำหรับนักพัฒนาในปัจจุบัน เป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นที่จะพูดอย่างน้อยที่สุด

ไม่ไกลเกินไปที่จะบอกว่า Gold Saucer สามารถถูกทำให้เป็นจริงในพื้นที่ที่ผู้เล่นสามารถใช้เวลาหลายชั่วโมงได้อย่างง่ายดาย ใครก็ตามที่เล่นมินิเกม Fort Condor ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของ FF7 Remake: Intergrade DLC จะเห็นว่าใช้งานง่ายเพียงใด และเสพติดมินิเกมเหล่านี้ได้ ด้วย Gold Saucer ที่มีแนวโน้มว่าจะมีเกมประเภทนี้มากกว่า 10 เกม มันง่ายมากที่จะเห็นศักยภาพอันมหาศาลของพื้นที่นี้ที่จะเป็นหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุดและดีที่สุดในเกม

ต่อสู้กับอาวุธทับทิมและมรกต

ทหารผ่านศึก FF7 จะรู้จัก Ruby และ Emerald Weapon เป็นอย่างดี เมื่อเซฟิรอธเริ่มภารกิจทำลายโลก ดาวเคราะห์ก็ต่อสู้กลับด้วยการปล่อยอาวุธจักรกลขนาดยักษ์หลายชิ้นเข้าปกป้อง นักเล่นเกมพบว่าตัวเองไม่เห็นด้วยกับอาวุธเหล่านี้ตลอดการเดินทาง โดยบางกรณีการต่อสู้กับอาวุธเหล่านี้เป็นการบังคับ อาวุธที่ยากที่สุดสองชิ้นนี้คือ Ruby และ Emerald เป็นตัวเลือกทั้งหมด – และด้วยเหตุผลที่ดีเช่นกัน พวกเขาเป็นบอสที่ทรงพลังที่สุดใน Final Fantasy อย่างง่ายดาย โดยการต่อสู้ทั้งสองเป็นก้าวที่สำคัญจากสิ่งอื่นใดที่ผู้เล่นสามารถหาได้ในโลกของ FF7

ทับทิมตั้งอยู่ในทะเลทราย แขนคล้ายกรงเล็บสีแดงขนาดยักษ์ที่โผล่ออกมาจากทราย และเรือเหาะของคลาวด์ที่บินมาที่แขนนี้ทำให้เกิดการต่อสู้ที่ยากจะลืมเลือน พบ Emerald ลาดตระเวนที่ด้านล่างของมหาสมุทรและสามารถชนโดยใช้เรือดำน้ำของ Cloud เพื่อเริ่มการต่อสู้ ความคาดหวังของการเผชิญหน้าของไททานิคทั้งสองที่สร้างขึ้นใหม่ใน Rebirth พร้อมด้วยกลไกและความแตกต่างของระบบการต่อสู้ของ FF7 Remake นั้นชวนน้ำลายสออย่างเหลือเชื่อ คำถามยังคงมีอยู่ว่าการต่อสู้ทำงานอย่างไรในด้านลอจิสติกส์ ตัวอย่างเช่น การต่อสู้ของ Emerald เกิดขึ้นใต้น้ำโดยสมบูรณ์ แต่ Square Enix จะพบวิธีแก้ปัญหาอย่างแน่นอน ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ที่ไหลลื่นของ FF7 Remake ยังคงเป็นศูนย์กลางได้

ความตายของแอริธ

รายการแบบนี้จะไม่สมบูรณ์หากไม่มีการเสียชีวิตของแอริธ เหตุการณ์ที่หลายคนถือว่าเป็นหนึ่งในการเสียชีวิตที่ทรงพลังที่สุดในประวัติศาสตร์วิดีโอเกม ในขณะนั้นถือว่าไม่เคยได้ยินมาก่อนสำหรับหนึ่งในตัวละครหลักที่จะถูกฆ่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้นเกม แต่นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้น การตายของแอริธด้วยน้ำมือของเซฟิรอธที่เคลื่อนไหวอย่างน่าประหลาดใจและสะเทือนอารมณ์ยังคงเป็นช่วงเวลาที่น่าจดจำและน่าจดจำ อาจเป็นลำดับที่โดดเด่นตลอดทั้งเกม บางทีคำถามที่ใหญ่ที่สุดที่ยังคงอยู่สำหรับ Rebirth ไม่ใช่ว่าช่วงเวลานี้จะถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างไร แต่หากในความเป็นจริง มันจะถูกสร้างขึ้นใหม่เลยด้วยซ้ำ FF7 Remake สอนแฟน ๆ ว่าเรื่องราวที่มีชื่อเสียงสามารถเปลี่ยนแปลงได้และมีแนวโน้มว่าจะเปลี่ยนไป ดังนั้นนักเล่นเกมควรรักษาความคาดหวังของพวกเขาไว้สำหรับเรื่องนี้ Aerith อาจมีชีวิตอยู่เพื่อต่อสู้ในวันอื่น

 

อีกหลายช่วงเวลาในการตั้งตารอ

นี่เป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆ ที่เกมเมอร์ควรตื่นเต้น มีกิจกรรมให้เลือกอีกมากมาย โดยงานต่างๆ ที่ Temple of the Ancients, Cosmo Canon และ Junon ล้วนเป็นส่วนที่โดดเด่นของโครงเรื่องซึ่ง Rebirth สามารถชุบชีวิตใหม่ได้ด้วยการหมุนสิ่งต่างๆ ของตัวเอง เรื่องนี้จะรอดได้มากน้อยเพียงใดสำหรับภาคสามและภาคสุดท้ายของไตรภาคนี้ยังไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด และมากขึ้นอยู่กับทิศทางของเรื่องราว ไม่ว่าอะไรจะเกิดขึ้น FF7: Rebirth จะต้องมีช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่อย่างแน่นอน ที่จะแข่งขันกับต้นฉบับในแง่ของขอบเขตและผลกระทบ

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ websitsbygeno.com